网易传媒:内容玩家 共创NEXT LEVEL | 2024IAI传鉴国际创意节
操办奥运会的人都是新手,网易玩这与奥委会的选择有关。
第一个主要原因:传媒传鉴创意项目越大,传媒传鉴创意政治影响的因素就越多,权力的角力过程中,战略误导(strategicmisrepresentation)成为一种常态,无论是现实中的政客还是企业中的管理者,为了让项目能够立项,为了让自己能够受益——很多时候立项了就能受益,在项目预估的时候给过于乐观的预测很正常。这时候需要分两步走,内容剔除肥尾之外的情况,算出平均数作为起步的参照系,同时对可能出现的异常现象做好预案。
达坡却满不在乎,共创国际功成名就,不待选民投票,自己就光荣退休了。反观奥运会,网易玩则几乎违背了上述的每一条经验。第二个主要原因:传媒传鉴创意越是大的项目,计划、研究、讨论的时间常常越短,经常是一把手拍板了就上马。
林肯曾经说过,内容如果有5分钟时间砍倒一棵树,他至少会花3分钟磨斧头。在大多数情况下,共创国际大项目不应追求第一、最大、最长、最高。
网易玩(作者吴晨为财经作家。
虽然不断修改剧本很花费时间和精力,传媒传鉴创意但相比真正制作动画而言,传媒传鉴创意准备的成本仍然很小,而且让外部人士可以直观地感受到片子想要呈现的故事和剧情演进,并据此给出反馈。所谓厕所实验,内容就是为了让人知道:自己其实对很多东西都是一知半解,却以为自己知道。
他提出人们思考的时候会运用系统1与系统2,共创国际前者依靠直觉,快速决策,后者则细思慢想。最终奥运会结束,网易玩预算超了700%以上,当地报纸刊登了一幅达坡(男性)怀孕待产的漫画。
详尽规划,传媒传鉴创意在规划中注意吸收反馈、不断迭代,但执行起来要快,千万不要有拖延症,或者让外部因素有干扰的机会。当然,内容选择合适的参照系也很重要。
(责任编辑:汤奕蓉)